O Kościele, w którym brakowało młodych ludzi, ale przyszło siejmy i młodzi ludzie dzięki niemu wrócili do kościoła. Bohater: KK. Cel: zbawienie młodych. Przeciwnik: młodzi nie wiedzą, że zbawienie jest w kościele. Pomocnik: Siejmy, które daje im insporację do poszukiwania. Darczyńca: Bóg, który wysyła kościół.
1my
O służbie zdrowia, która chce uleczyć ludzi, ale Ci ludzie sami psują efekty leczenia. 1my obdarza służbę zdrowia nowymi narzędziami.
O naukowcu, który wprowadza nową terapię, która jest skuteczna, ale finalnie nie działa, bo ludzie nie chcą przestrzegać jej wymagań. Pomaga 1my, które obdarza produkt gamifikacją i sprawia, że ludzie stosują się do terapii.